WESG落户重庆,阿里体育能把它打造成“电子竞技奥运会”吗?

时间:2019-03-29 15:52来源:天天中彩票 点击:

这个决定显然是正确的。尽管Dota2和《英雄联盟》是全球范围内最受欢迎的电竞项目,但《炉石传说》、《星际争霸2》和《实况足球》依旧成为了WESG参赛人数最多的三个项目。尤其是《炉石传说》,国内报名参赛的玩家就达到了4089人,数量远超其他国家和地区。不同于游戏厂商举办的官方职业联赛,阿里体育打造的WESG为全世界小众游戏提供了职业竞赛的平台和资金,成为了小众玩家的狂欢盛典。

事实上,即便WESG成功引入了这些热门赛事,职业战队依旧会在WESG和官方赛事间选择后者。在本届WESG全球总决赛的舞台上,Dota2职业战队就选择了在V社举办的官方Major赛事中拿到国际邀请赛的积分,赛事时间的冲突直接迫使WESG Dota2项目提前数日就决出了冠军,没能和其他项目的赛事一样来到最终场地重庆市奥林匹克体育中心。

早期的电竞行业,第三方电竞赛事一直都是电子竞技职业选手心目中的最高盛典,比如《魔兽争霸3》职业选手李晓峰(游戏ID:Sky)就是连续两年获得WCG世界总决赛冠军而被人熟知。随着电子竞技的影响力逐步扩大,游戏厂商将举办顶尖赛事的权力收入囊中后,第三方电竞赛事在观赏性和影响力方面都大打折扣,很快就被《英雄联盟》S系列赛、Dota2国际邀请系列赛等官方赛事的光芒所掩盖,最终落得“无人问津”的结局。

不过,张锐透露,陌陌第三届WESG的投入接近1.5亿人民币,而WESG赛事的营收每年大幅度的增长也大大提高了官方加大赛事投入的信心。未来,WESG的发展重心依旧是观众的现场体验,官方会尽可能开放更多时间让大家在现场感受到电竞及其周边带来的乐趣。

即便如此,阿里体育依旧希望将WESG打造成新一代的“电子竞技奥运会”。不过,他们也很清楚这绝不是一件容易的事情,所以阿里体育很早就定下了五年之内只考虑投入的计划。

根据官方统计的数据,第三届WESG总决赛的556名选手来自58个国家/地区,全年赛事共有来自137个国家和地区的8万名选手报名,赛事覆盖国家/地区比起第二届的95个有了将近四成的提升。

3月17日,阿里体育主办的第三届WESG世界电子竞技运动会全球总决赛在中国重庆落下帷幕。这是集中了Dota2、《实况足球》、《虚荣》等六个项目的综合性第三方电竞赛事,与其相似的赛事还有过去被称为“电子竞技奥运会”的WCG(世界电子竞技大赛)等。

继WCA(世界电子竞技大赛)出走银川后,重庆成为了下一座承载第三方电竞赛事的城市。

但观众们很容易发现,《英雄联盟》、《王者荣耀》等热门赛事并没有成为WESG的比赛项目。这也是第三方电竞赛事始终存在的弊端——受游戏厂商制约。

不同于前两年的“居无定所”,WESG全球总决赛从今年起长期落户重庆,在项目设置和办赛细节上也有了长足的进步。比如,今年的WESG运用了最新的眼动仪技术,这项技术可以将职业选手目光汇聚的画面呈现给观众,为玩家们带来更多有趣的东西。

记者 | 郑超前

不可否认的是,“三岁”的WESG依旧很年轻,无论是赛事影响力还是关注度都无法和游戏厂商举办的官方职业联赛相提并论,意味着需要更多的时间和金钱去扩大赛事的影响力和关注度。

另一方面,阿里体育还将WESG打造成以国家为代表的赛事模式,期望以国家荣誉感的方式吸引更多选手和观众参与第三方赛事。《英雄联盟》职业选手简自豪(游戏ID:Uzi)在亚运会表演项目中夺冠后也表示,这种代表国家出战夺冠的意义和其他比赛完全不一样。

阿里体育电子体育部副总经理张锐在媒体通气会上表示,WESG未来还会不断挖掘新的游戏项目,主要包括两个方面:第一、与传统体育相结合,比如足球、篮球、赛车等传统和虚拟结合的游戏项目,这种赛事人人都能看得懂。第二、与科技相结合,比如智能、机器人、无人机,这种通过科技设备进行人与人之间的公开、公平的对抗,都可以被认为是电子竞技。

因此,阿里体育将目光放在了赛事规则成熟、有一定玩家基础,但是在国内缺乏大型职业联赛的小众项目,比如《炉石传说》、《星际争霸2》等。

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